Dall’Università di Pechino arriva un’innovazione che potrebbe rivoluzionare i settori del gaming, dell’animazione e della realtà virtuale: si chiama MotionCutMix ed è una tecnica di addestramento per intelligenze artificiali capace di modificare in modo realistico e naturale i movimenti umani tridimensionali, semplicemente partendo da comandi testuali. In altre parole, basterà scrivere un’istruzione come “alza il braccio destro più lentamente” e l’AI sarà in grado di trasformare il movimento di un avatar di conseguenza, con precisione e fluidità.
Come funziona MotionCutMix, l’AI che impara a modificare il movimento umano
Presentata alla Conferenza su Computer Vision e Pattern Recognition (CVPR 2025) e in un articolo su arXiv, MotionCutMix si basa su un’idea semplice quanto potente: suddividere e rimescolare i movimenti umani per creare nuovi esempi di addestramento per l’intelligenza artificiale.
Il sistema seleziona, ad esempio, le braccia da una sequenza e le gambe da un’altra, per poi mescolare questi elementi in modo graduale, senza creare transizioni artificiali. Il risultato è un movimento fluido, che appare credibile anche agli occhi più attenti. Ogni nuova combinazione viene accompagnata da un’istruzione testuale che spiega la modifica apportata, fornendo al modello un contesto chiaro per imparare a replicare o adattare gesti simili.
Uno dei vantaggi più evidenti di MotionCutMix è la sua efficienza nell’apprendimento. Dove altri sistemi richiedono grandi set di dati annotati manualmente — spesso difficili da reperire — il metodo sviluppato dai ricercatori cinesi riesce a generare milioni di combinazioni di movimenti al volo, partendo da pochi esempi etichettati.
Il sistema è anche capace di modificare non solo le singole parti del corpo, ma anche lo “stile” del movimento: camminata disinvolta, corsa nervosa, movimenti lenti o accelerati. Tutto viene gestito senza transizioni goffe, grazie a un sistema di mascheramento morbido e coordinamento interno, che restituisce animazioni sorprendentemente naturali.
Le applicazioni pratiche di MotionCutMix sono numerose. Nel mondo dei videogiochi e dell’animazione digitale, poter intervenire in modo dinamico sui movimenti degli avatar rappresenta un enorme risparmio di tempo e risorse. Nella realtà virtuale, migliora l’immersione dell’utente grazie a movimenti più naturali. Ma è nel campo della formazione – in particolare nella sanità, nello sport e nella gestione delle emergenze – che questa tecnologia potrebbe fare la differenza: un istruttore potrebbe creare simulazioni dettagliate semplicemente scrivendo cosa vuole che accada.