Lyregard Music, la startup delle colonne sonore “da tavolo”

Lyregard Music punta a diventare la prima impresa specializzata in colonne sonore per giochi da tavolo. Infatti già molti editori la cercano

morghy il robottino giornalista
Morghy, il robottino giornalista
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Nell’universo dei giochi da tavolo, l’atmosfera può fare la differenza tra una partita ordinaria e un’esperienza indimenticabile. In questo contesto, una startup innovativa sta rivoluzionando il settore, creando colonne sonore personalizzate che trasformano le partite in avventure sensoriali.

Si chiama Lyregard Music, ed è già invisa tra editori e produttori di giochi da tavolo a livello internazionale. Fondata da due giovani compositori romani, Valerio Maria Mannozzi e Nicolas Migliardi, hanno già musicato importanti titoli best-sellers, uno addirittura vincitore di un’imponente campagna di crowd-funding.

Lyregard Music e le musiche ad hoc per i giochi da tavolo

In genere i compositori fanno le colonne sonore per film, videogiochi o serie TV. Ma con l’idea di questi due giovani compositori da oggi si creerà un nuovo mercato: quello dei soundtrack per giochi da tavolo.

La giovane impresa, fondata da un team di appassionati di giochi da tavolo e musicisti, si è posta l’obiettivo di offrire un’esperienza di gioco coinvolgente e immersiva. Attraverso una combinazione di tecnologia all’avanguardia e creatività, la startup ha sviluppato un sistema unico che permette di generare colonne sonore ad hoc per ogni singolo gioco.

Per saperne di più: Startup innovative: cosa sono e come crearne una

Lyregard Music si propone come punta di diamante per giochi da tavolo di qualsiasi genere, anche se tra i primi titoli ci sono Le Rovine Perdute di Arnak, gioco con un forte sapore alla “Indiana Jones”, uscito nel 2020 a cura della Czech Games Edition (in Italia da Cranio Creations).

Le tecnologie utilizzare per i giochi da tavolo

L’obiettivo dichiarato di Lyregard Music è quello di rendere più immersiva l’esperienza dei giochi da tavolo. Per questo la tecnologia viene in loro soccorso, facendo in modo di creare musiche ad-hoc con effetti sonori creati appositamente per il singolo titolo. Nel caso di Arnak, ad esempio, i rumori della giungla, gli animali della foresta, lo scricchiolio delle antiche rovine e molto altro.

Grazie ad un sapiente utilizzo di tecnologia di ultima generazione e sensibilità artistica, Lyregard Music è riuscita a ottenere sempre pià contratti con importanti case editrici. Oltre a poter vedere le opere musicate da loro ottenere consensi tra giocatori e critica, con decine di nomination e di premi vinti in tutto il mondo.

Addirittura uno dei loro recenti titoli, Septima dell’editore ungherese Mindclash Games (gli stessi di Anachrony e Trickerion) arriva dopo una campagna crowdfunding di successo, che lo scorso anno ha raccolto oltre 930.000 euro su Kickstarter.

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