Secondo un rapporto di The Information, il presunto visore di realtà aumentata e virtuale di Apple, atteso intorno al 2023, sarebbe progettato per fare affidamento su un altro dispositivo e potrebbe dover scaricare più attività pesanti del processore su un iPhone o Mac connesso. Secondo quanto riferito, Apple sta lavorando su un chip personalizzato per il visore, un SoC a cui mancano intenzionalmente le funzionalità presenti negli altri processori Apple.
Sebbene il nuovo chip non abbia il motore neurale di Apple, che gestisce l’intelligenza artificiale e l’apprendimento automatico, secondo quanto riferito è progettato per essere migliore nell’invio e ricezione di dati in modalità wireless e nella compressione/decompressione di video rispetto ai chip tradizionali, il che ha senso se tale visore è progettato per trasmettere i dati da un altro dispositivo piuttosto che eseguire esso stesso l’elaborazione pesante.
Le fonti delle informazioni affermano che è progettato per essere il più efficiente possibile dal punto di vista energetico per la massima durata della batteria, cosa che potrebbe aiutare sia la rimozione di parti inutilizzate del chip che lo streaming di dati da un altro dispositivo. Per la tecnologia indossabile, come un orologio o un paio di occhiali, c’è sempre stato un delicato equilibrio tra durata della batteria e prestazioni/capacità.
Già nel 2020 Bloomberg menzionava che le versioni iniziali dell’auricolare avrebbero dovuto funzionare con un “hub fisso” separato, che in forma di prototipo assomigliava a un piccolo Mac”, finché Jony Ive non è intervenuto per dire che dovrebbe essere autonomo e Tim Cook si è schierato con il suo capo del design.
Ciò non significa necessariamente che Apple tornerà a un hub ingombrante o fisso: le informazioni riportano che il visore AR/VR ha ancora la propria CPU e GPU all’interno e suggerisce che potrebbe essere in grado di comunicare con un telefono o un tablet o anche lavorare in modalità stand-alone.
Le informazioni riportano anche che il dispositivo avrà un sensore di immagine “insolitamente grande”, grande quanto uno degli obiettivi del visore che apparentemente è stato difficile da produrre. La pubblicazione afferma che è progettato per “catturare dati di immagine ad alta risoluzione dall’ambiente circostante di un utente per la realtà aumentata”. Ciò potrebbe tornare utile considerando che secondo quanto riferito il visore è sia un dispositivo AR che VR, poiché è difficile eseguire la realtà virtuale senza oscurare completamente la vista dell’utente e difficile eseguire l’AR senza che l’utente sia in grado di vedere il mondo esterno, il sensore di immagine potrebbe essere pensato per fornire una visione dell’ambiente circostante dell’utente dall’interno del visore, simile alla vista passthrough di Oculus, ma forse con una qualità superiore.