Microsoft diventa la terza società più grande al mondo di videogiochi

Microsoft, con l’acquisizione di  Activision Blizzard diventerà la terza società al mondo per fatturato appena dietro Tencent e Sony

Redazione
microsoft, pexels

Secondo alcuni dati, sono circa tre miliardi le persone che ogni giorno giocano ai videogame. Un numero che è destinato a crescere in maniera esponenziale anche in vista dell’arrivo del Metaverso. In questo panorama, Microsoft annuncia l’acquisizione di Activision Blizard, diventando così la terza società più grande al mondo per fatturato nel settore dei videogiochi.

 Activision Blizzard e Microsoft

Activision Blizard Inc è una società leader nello sviluppo di videogame tanto che include nel suo catalogo giochi che hanno fatto la storia come “Warcraft”, “Diablo”, “Overwatch”, “Call of Duty” e “Candy Crush” oltre alle attività globali di eSport attraverso Major League Gaming. Oggi Microsoft Corp. ha annunciato l’intenzione di acquisire la società. Questa operazione faciliterà e velocizzerà la crescita del gaming di Microsoft su dispositivi mobili, PC, console e cloud e fornirà elementi costitutivi per il Metaverso. Quando l’acquisizione si concluderà, Microsoft diventerà la terza società di giochi al mondo, appena dietro Tencent e Sony.

“Il gioco è la categoria più dinamica ed eccitante dell’intrattenimento su tutte le piattaforme oggi e giocherà un ruolo chiave nello sviluppo delle piattaforme metaverse“, ha affermato Satya Nadella, presidente e CEO di Microsoft. “Stiamo investendo profondamente in contenuti, community e cloud di livello mondiale per inaugurare una nuova era di gioco che metta giocatori e creatori al primo posto e renda il gioco sicuro, inclusivo e accessibile a tutti“.

L’attuale CEO di Activision Blizzard, Bobby Kotick, e il suo team continueranno a collaborare per rafforzare e accellerare la crescita aziendale. Non appena l’accordo sarà concluso, l’attività di Activision Blizzard riporterà a Phil Spencer, CEO, Microsoft Gaming.

Circa il 95% dei giocatori utilizza dispositivi mobili e Activision Blizzard ne possiede una bella fetta grazie ai suoi titoli pensati appositamente, primo fra tutti Candy Crush. Questa nuova avventura porterà a Microsoft l’opportunità di inserirsi in un segmento, quello del business mobile, sempre più in crescita.

I giocatori di tutto il mondo adorano i giochi Activision Blizzard e crediamo che i team creativi abbiano davanti a sé il loro miglior lavoro“, ha affermato Phil Spencer, CEO di Microsoft Gaming. “Insieme costruiremo un futuro in cui le persone possono giocare ai giochi che vogliono, praticamente ovunque vogliono“.

Federico Morgantini Editore

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