L’Intelligenza artificiale sta arrivando nei giochi, che ci piaccia o meno.
La presentazione di Nvidia dello scorso 29 Maggio, ha mostrato quanto potente e devastante potrà essere l’impatto dell’intelligenza artificiale nel settore del gaming. Il CEO dell’azienda, Jensen Huang, ha mostrato come il suo appena annunciato “Omniverse Avatar Cloud Engine” (ACE) possa creare NPC interattivi in tempo reale, completi di dialoghi improvvisati e animazioni facciali.
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L’intelligenza artificiale non solo per gli effetti visivi
Mentre l’attenzione sull’incursione dell’IA nello spazio dei videogiochi è stata finora principalmente concentrata sugli effetti per gli artisti, sono gli scrittori che dovrebbero temere di più.
Le aree come il dialogo degli NPC e il testo delle missioni nei giochi saranno spesso scritti dall’IA nel prossimo futuro, nonostante le potenziali proteste che ne conseguiranno.
Sta già accadendo e apparirà nei giochi pubblicati già quest’anno. Ma la rivelazione di Nvidia di ieri sera suggerisce che le conseguenze potrebbero essere molto più ampie di quanto si pensi, sostituendo presto anche doppiatori, animatori, squadre di illuminazione e molto altro.
ACE è la “suite di soluzioni in tempo reale” di Nvidia per gli avatar in-game, che utilizza l’IA per creare personaggi in grado di rispondere a interazioni uniche dei giocatori, in modo coerente con il personaggio, con voce, espressioni facciali e sincronizzazione labiale.
Federico Morgantini Editore