Immagine copertina generata con l’intelligenza artificiale
Nvidia ha annunciato un aggiornamento di DLSS 5, la tecnologia di rendering neurale basata sull’AI destinata ai videogiochi. Il nuovo modello è due volte più veloce rispetto alla versione precedente, utilizza fino al 20% in meno di memoria video alla risoluzione 4K e presenta dimensioni ridotte di quasi un quarto. Le novità puntano a migliorare le prestazioni grafiche senza aumentare il carico sulla GPU.
DLSS 5 diventa due volte più veloce
Nvidia ha annunciato un importante aggiornamento per DLSS 5, la tecnologia di rendering neurale basata sull’intelligenza artificiale che interviene sulla resa visiva dei videogiochi, dall’illuminazione agli altri effetti grafici. Il sistema, che ha suscitato anche alcune polemiche, compie così un nuovo passo avanti sul fronte delle prestazioni.
Secondo l’azienda, il modello aggiornato è due volte più veloce rispetto alla versione attuale, mentre il miglioramento complessivo raggiunge un fattore dieci rispetto a marzo 2026. Il risultato è stato ottenuto attraverso una combinazione di ottimizzazioni sistematiche della pipeline e perfezionamenti del modello neurale.
L’incremento di velocità può tradursi in frequenze di aggiornamento più elevate oppure nella possibilità di utilizzare impostazioni grafiche più impegnative. L’obiettivo è quindi rendere più efficiente l’elaborazione degli effetti visivi generati dalla tecnologia.
Memoria video ridotta del 20% in 4K
L’aggiornamento di ottobre interviene anche sulle dimensioni del modello. Nvidia ha ridotto la sua impronta complessiva di quasi un quarto, portandola a circa 118 milioni di parametri. Un intervento che si accompagna a una diminuzione del 20% nell’utilizzo della VRAM alla risoluzione 4K.
La società sostiene che, mantenendo una qualità visiva comparabile, il carico aggiuntivo sulla GPU rispetto al modello di settembre è stato dimezzato. Si tratta di un cambiamento che punta a rendere DLSS 5 meno oneroso dal punto di vista delle risorse hardware, senza rinunciare alla fedeltà grafica.
Nvidia segnala inoltre che le modifiche possono consentire di ottenere un aumento del frame rate fino a 1,4 volte. Il risultato effettivo dipenderà comunque dal gioco e dalla configurazione utilizzata.
NBA 2K27 e Hogwarts Legacy tra i giochi supportati
Il nuovo modello più veloce debutterà in NBA 2K27 il 16 ottobre 2026. Nvidia ha inoltre confermato l’arrivo di DLSS 5 in Hogwarts Legacy nel corso di novembre.
La tecnologia continua a essere supportata dalle schede grafiche GeForce RTX serie 50, oltre che da GeForce NOW e dalla nuova linea RTX Spark. L’aggiornamento amplia così le possibilità di utilizzo del rendering neurale nell’ecosistema hardware e nei servizi legati a Nvidia.
Frame Generation, nuovo Performance Mode più veloce
Le novità riguardano anche Frame Generation. Nvidia introduce un nuovo Performance Mode più veloce per questa tecnologia sulle GPU RTX serie 50 e serie 40, oltre che sui laptop RTX Spark.
L’intervento si basa sul nuovo Preset C, che sostituisce il modello AI precedentemente utilizzato per calcolare il flusso ottico di elementi come l’interfaccia utente e gli effetti legati al ray tracing con un algoritmo più rapido e leggero.
L’ottimizzazione riguarda DLSS Frame Generation, Multi Frame Generation (MFG) e Dynamic MFG. Secondo Nvidia, sulla GeForce RTX 5060 il cambiamento può offrire un miglioramento della velocità pari al 35%.
Fonte: Tom’s Hardware