HP Inc., attraverso il suo brand HyperX, e Neurable annunciano una collaborazione che promette di rivoluzionare il mondo del gaming. Durante il CES 2026, le due aziende hanno svelato lo sviluppo di un headset da gioco dotato di neurotecnologia, capace di leggere e interpretare l’attività cerebrale dei giocatori in tempo reale per migliorare concentrazione e precisione.
Prestazioni migliorate grazie alla neurotecnologia
Il nuovo headset HyperX integra la tecnologia non invasiva di Neurable, mostrando come l’analisi in tempo reale dell’attività cerebrale possa aumentare le performance. In particolare, Neurable indica che il fulcro tecnologico del progetto è la piattaforma di neurofeedback Prime, già testata con successo sia in sessioni di allenamento di gamer comuni sia con atleti semi-professionisti di esports.
Studi preliminari condotti con giocatori semi-professionisti di esports infatti hanno evidenziato risultati concreti: tempi di reazione ridotti di 43 millisecondi, precisione aumentata dello 0,53% e quasi 9 bersagli in più colpiti in esercizi di mira. Tra i giocatori universitari e professionisti, i miglioramenti sono stati ancora più marcati: la precisione è salita di quasi il 3%, i tempi di reazione sono scesi di 38 millisecondi e sono stati colpiti più di 21 bersagli in media.
Ramses Alcaide, CEO di Neurable, sottolinea come l’iniziativa permetta di portare la neurotecnologia “ai giocatori su scala mai raggiunta prima”, rendendo interfacce cervello-computer intuitive e invisibili all’interno degli strumenti già utilizzati. L’obiettivo è dimostrare che la neuroscienza può aumentare concretamente le performance e trasformare il modo in cui le persone giocano.
Gaming e neuroscienze: una nuova frontiera
Questa innovazione segna un passaggio cruciale per le tecnologie BCI e di tracciamento cerebrale, che stanno uscendo dai laboratori di ricerca per entrare nei prodotti di consumo. L’adozione crescente di strumenti in grado di misurare e migliorare le performance apre la strada a una nuova tendenza nei dispositivi wearable dedicati a gaming, fitness e benessere. Le soluzioni Neurable, con progressi in modellizzazione AI, precisione dei segnali e miniaturizzazione dei sensori, insieme all’esperienza di HyperX, potrebbero consolidare questa trasformazione del settore.
Il progetto si inserisce tra l’altro in un contesto di mercato in forte espansione: il settore globale del gaming è stimato generare 187,7 miliardi di dollari nel 2024, con previsioni di crescita fino a 213,3 miliardi nel 2027. All’interno di questo panorama, i dispositivi indossabili per il gaming rappresentano una frontiera commerciale significativa, valutata oggi circa 5 miliardi di dollari e destinata a quadruplicare entro il 2034. La domanda di strumenti che aumentino immersione e performance sta quindi creando terreno fertile per l’integrazione della neurotecnologia, che potrebbe trasformare gli headset in dispositivi indispensabili per i giocatori.