AnotheReality, specialista nelle soluzioni XR (eXtended Reality), insieme alla startup SecureQuest, presenta CyberNemesis, un videogioco in realtà virtuale pensato per rivoluzionare la formazione in cybersecurity. Sostenuto dall’Agenzia per la Cybersicurezza Nazionale (ACN) tramite il programma CIN – Cyber Innovation Network, il progetto propone un approccio immersivo che unisce tecnologia, gamification e cultura, rispondendo alla crescente necessità di prevenire gli errori umani, responsabili del 95% degli attacchi informatici secondo il State of Human Risk Report 2025.
Un percorso narrativo immersivo per allenare i cyber defender
“La cybersecurity non si insegna con le slide, si vive”. Questo è il claim di CyberNemesis, un videogioco formativo in 3D sviluppato su piattaforma Reflectis Enterprise, ideato per rivoluzionare la cyber awareness attraverso un vero e proprio percorso narrativo.
Come racconta Lorenzo Cappannari, CEO di AnotheReality CyberNemesis integra cultura, gamification e tecnologia “per formare una nuova generazione di cyber defender e trasformare la consapevolezza in comportamenti concreti”.
I giocatori vestono i panni di agenti del futuro, chiamati a proteggere organizzazioni da minacce concrete come phishing, ransomware, social engineering, USB malevoli e QR infetti. Ogni scenario del gioco si ispira ad attacchi realmente accaduti e combina teoria e pratica attraverso minigiochi, dialoghi interattivi e missioni che allenano la memoria, la rapidità e la capacità decisionale.
“La sicurezza informatica non può più essere un corso in aula o un quiz statico“, ha dichiarato Alessandro Curioni, CEO di SecureQuest. “Con CyberNemesis vogliamo rendere la formazione un’esperienza immersiva, dinamica e memorabile, capace di cambiare realmente il modo in cui le persone percepiscono il rischio digitale e reagiscono alle minacce. Si tratta di un salto di qualità importante nell’ambito della formazione esperienziale. Il supporto dell’ACN attraverso il CIN conferma la centralità dell’innovazione per la difesa del Paese”.
Moduli, strumenti e accessibilità: la formazione diventa scalabile
Il corso di CyberNemesis si articola in dodici moduli che trattano temi fondamentali come password e autenticazione, phishing e deepfake, data breach e altri rischi digitali. L’esperienza formativa dura mediamente 3-4 ore e include dashboard interattive, classifiche, monitoraggio delle performance e strumenti di adattamento per diversi reparti aziendali. La piattaforma offre inoltre stanze tematiche e minigiochi verticali per esigenze specifiche; ogni attività è misurabile, tracciabile e certificabile, rendendo il percorso scalabile e adatto a organizzazioni di qualsiasi dimensione.
L’accesso è semplice: il gioco è fruibile direttamente tramite browser, funziona su PC aziendali standard e non richiede installazioni aggiuntive, rendendo CyberNemesis uno strumento versatile e scalabile, adatto a organizzazioni di ogni dimensione.
Con questo progetto, AnotheReality e SecureQuest portano in Italia un modello innovativo di formazione esperienziale in cybersecurity, combinando tecnologia, gamification e scenari realistici per preparare una nuova generazione di cyber defender.