Facebook: un disastro il primo test sugli annunci all’interno di Oculus Quest

Facebook vuole inserire annunci pubblicitari all’interno dei videogiochi di Oculus Quest. Ma il primo test non è andato come sperato

Redazione
Facebook, oculus quest

Facebook è, dati alla mano, una delle aziende che sta investendo di più nello sviluppo di sistemi di intelligenza artificiale e realtà virtuale, ed è anche una di quelle da cui ci si attende di più negli anni a venire. Focalizzandoci sul 2021 però i visori di realtà virtuale firmati Facebook e denominati Oculus Quest sono già ampiamente alla portata di tutti.

Tanto che il social di Mark Zuckerberg ha annunciato l’inizio della fase di test di annunci pubblicitari proprio all’interno delle app che girano su Oculus Quest. Nello specifico, il titolo a pagamento Blaston di Resolution Games e le app di altri sviluppatori sarebbero stati i primi a includere gli annunci. 

Una notizia che però non è andata giù ad alcuni fan di Blaston, che hanno criticato la casa produttrice Resolution Games per aver pianificato di testare gli annunci proprio all’interno di un gioco per il quale avevano pagato. Una vera e propria ondata di recensioni negative, che ha portato l’azienda ad annunciare che in realtà non testerà gli annunci all’interno di Blaston.

Apprezziamo tutti i feedback e i pensieri sul test pubblicitario di Oculus per Blaston e altri giochi annunciato la scorsa settimana“, ha dichiarato il CEO di Resolution Games Tommy Palm in una dichiarazione condivisa con The Verge . “Sono stati forniti alcuni spunti positivi e ci rendiamo conto che Blaston non è la soluzione migliore per questo tipo di test pubblicitario. Pertanto, non abbiamo più in programma di implementare il test all’interno di Blaston “.

Sebbene Resolution Games non testerà gli annunci in Blaston, potrebbe comunque testare gli annunci in un altro dei suoi titoli, ma sarà un videogioco gratuito anziché a pagamento. “In alternativa, stiamo cercando di vedere se è fattibile spostare questo piccolo test temporaneo nel nostro gioco gratuito, Bait! in futuro“, ha detto Palm.

C’è da interrogarsi quanto questa scelta sia premiante per il nuovo strumento che Facebook vorrebbe testare: il blocco di un test è in realtà già una prima indicazione per il social di Mark Zuckerberg, che forse non si è mostrato cauto abbastanza nel volere “imporre” questa nuova realtà ai video giocatori.

Facebook ha riconosciuto la decisione di Resolution in una dichiarazione a The Verge. “Offriamo una varietà di strumenti e supporto per gli sviluppatori in modo che possano scegliere di utilizzare ciò che è meglio per la loro attività a lungo termine e li supportiamo in ciò che scelgono“, ha affermato un portavoce. “In definitiva, l’apertura di nuovi flussi di entrate per gli sviluppatori ci aiuterà a sbloccare nuovi tipi di contenuti sulla piattaforma Oculus e a offrire prodotti a prezzi convenienti. Gli annunci all’interno delle app sono solo una delle cose che stiamo esplorando“.

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