Il Metaverso è già qui e numerosi brand stanno puntando proprio su quello per le loro strategie future ma c’è anche chi sostiene che, per ora, viene scelto soprattutto per giocare. A dirlo è il nuovo studio dell’agenzia newyorkese di sviluppo app BlueLabel.
Il Metaverso per giocare
Secondo le analisi solo il 48% degli intervistati utilizza il Metaverso e lo fa principalmente per motivi ludici.
Tra i 19 mondi virtuali più noti, il più popolare risulta essere Minecraft (19%), seguito da Fortnite (10%) e da Rolblox che conquista la medaglia di bronzo con 8%. Horizon World di Meta, invece, è scelto solo dall’1,5%.
Nel Metaverso però è anche possibile guadagnare, o almeno secondo alcuni degli intervistati. Il loro guadagno medio è di $1548, ma la mediana e la moda sono entrambe $0.
Lo studio, realizzato su oltre 1000 persone in un’età tra i 18 e i 64 anni, ha coinvolto i 19 metaversi più in voga di sempre.