Xbox Cloud Gaming, Microsoft lancia due novità: controller Nano e smartphone

Arrivano due anteprime per migliorare il controllo dei giochi in streaming: connessione Wi-Fi diretta e telefono trasformato in controller

Redazione
Controller Xbox Nano per xbox cloud gaming con connessione Wi-Fi diretta

Immagine copertina generata con l’intelligenza artificiale

Microsoft amplia le possibilità offerte da Xbox Cloud Gaming con due nuove funzionalità pensate per rendere più semplice e immediato il controllo dei giochi in streaming. L’azienda ha annunciato l’avvio di due anteprime: la prima introduce una connessione Wi-Fi diretta tra il controller Xbox Nano e i server cloud, mentre la seconda permette di utilizzare uno smartphone come controller durante le sessioni di gioco sulle smart TV. Due novità che intervengono soprattutto sulle modalità di interazione con i titoli in streaming, con l’obiettivo di migliorare la reattività dei comandi e ridurre la necessità di utilizzare periferiche dedicate.

Xbox Cloud Gaming, due nuove modalità per controllare i giochi

Le nuove funzionalità sono state presentate da Microsoft il 4 novembre e riguardano due aspetti distinti dell’esperienza di gioco. Da una parte c’è cloud connect, una soluzione che permette al controller Xbox Nano di comunicare direttamente con i server sui quali viene eseguito il gioco. Dall’altra arriva la possibilità di trasformare il telefono in un controller virtuale per giocare attraverso le smart TV supportate.

Le due anteprime puntano quindi a rendere Xbox Cloud Gaming più accessibile e flessibile, intervenendo sia sull’hardware sia sulle modalità di utilizzo del servizio. In particolare, la seconda opzione può risultare interessante per chi vuole accedere ai giochi in streaming senza possedere necessariamente un controller Bluetooth dedicato.

Controller Xbox Nano: come funziona la connessione Wi-Fi diretta

La novità più interessante sul piano tecnico riguarda il controller Xbox Nano. Microsoft introduce infatti la possibilità di collegare la periferica direttamente alla rete Wi-Fi domestica per comunicare con il server cloud che sta eseguendo il gioco.

Il funzionamento si differenzia da quello tradizionale, nel quale il controller stabilisce una connessione Bluetooth con il televisore. Con cloud connect, invece, il collegamento avviene direttamente con l’infrastruttura cloud di Xbox. Si tratta di un cambiamento nella gestione del percorso seguito dai comandi, che non devono più passare attraverso la connessione Bluetooth alla TV.

Microsoft ha spiegato che questa soluzione può contribuire a ridurre la latenza di input, migliorando la sensazione di immediatezza durante il gameplay. La risposta ai comandi potrebbe quindi risultare più reattiva, un aspetto particolarmente importante quando si gioca in streaming e la rapidità delle interazioni incide sulla qualità dell’esperienza.

Lo smartphone diventa un controller per le smart TV

La seconda funzionalità riguarda invece chi preferisce non utilizzare un controller tradizionale. Microsoft sta sperimentando una modalità che consente di usare lo smartphone come controller per i giochi di Xbox Cloud Gaming riprodotti sulle smart TV compatibili.

La funzione è accessibile attraverso il sito web di Xbox Cloud Gaming e permette di utilizzare il servizio di streaming senza dover necessariamente disporre di un controller Bluetooth dedicato. In questo modo, il telefono diventa uno strumento alternativo per interagire con i giochi, semplificando l’accesso alla piattaforma.

La novità può ampliare le possibilità di utilizzo del servizio soprattutto per chi non possiede periferiche specifiche o desidera provare il cloud gaming attraverso il televisore con gli strumenti che ha già a disposizione.

Latenza e reattività: cosa cambia per i giocatori

La riduzione della latenza rappresenta uno degli elementi centrali dell’aggiornamento. Nel cloud gaming, infatti, i comandi impartiti dal giocatore devono raggiungere i server che eseguono il titolo, mentre le immagini vengono successivamente trasmesse al dispositivo utilizzato per la riproduzione.

La connessione diretta del controller Xbox Nano attraverso il Wi-Fi interviene proprio sul percorso dei comandi. Come ha spiegato il team Xbox, cloud connect utilizza la rete Wi-Fi per collegarsi direttamente al server cloud su cui viene eseguito il gioco, anziché affidarsi a una connessione Bluetooth con il televisore.

Microsoft precisa che questo sistema può contribuire a diminuire il ritardo nella risposta agli input. Non si tratta, tuttavia, della promessa di eliminare completamente la latenza: l’azienda parla di un possibile miglioramento della reattività percepita durante le sessioni di gioco.

Anteprime Xbox: disponibilità e requisiti per provarle

Le due funzionalità hanno una disponibilità geografica differente. Gli utenti negli Stati Uniti possono iniziare a provare l’opzione cloud connect per il controller Xbox Nano. Chi si trova al di fuori degli Stati Uniti può invece accedere all’anteprima della modalità che trasforma lo smartphone in un controller per le smart TV supportate.

Per configurare cloud connect sul controller Nano è necessario utilizzare l’app Xbox Beta per Android oppure l’app Xbox Accessories su PC. Per provare il controller virtuale su smart TV, invece, bisogna accedere alle impostazioni di Xbox Cloud Gaming, entrare nella sezione Account e attivare l’opzione dedicata alle funzionalità di anteprima.

Microsoft avverte comunque che entrambe le esperienze sono ancora in fase di test. Durante questo periodo, la disponibilità e il numero di giochi o dispositivi supportati potrebbero essere limitati. Le due novità rappresentano quindi delle sperimentazioni, attraverso le quali l’azienda intende verificare il funzionamento delle nuove modalità di controllo prima di eventuali sviluppi successivi.

Fonte: The Verge

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